
In attesa dell’arrivo di GTA 6, c’è un gioco della stessa serie che ancora fa molto parlare di sé: l’eterno GTA 5, ovviamente. La novità del giorno è che la versione più recente del titolo, vale a dire Grand Theft Auto V Enhanced, ha appena ricevuto il supporto ufficiale al DLSS 4 di NVIDIA, con tanto di Multi Frame Generation. Un bel traguardo per un gioco del 2013, ancora oggi uno dei più venduti in assoluto.
Grazie ad un nuovo aggiornamento in arrivo oggi, Grand Theft Auto V Enhanced può ora supportare in via ufficiale tutte le funzionalità esclusive di NVIDIA, a cominciare dal DLSS 4 con Multi Frame Generation.
Ovviamente, solo chi ha una GPU della serie NVIDIA RTX 5000 potrà attivare la Multi Frame Generation, mentre per chi utilizza schede video di generazione precedente il DLSS 4 si può attivare, ma funziona in modo più limitato.
Stando ai dati forniti da NVIDIA, il guadagno di prestazioni è molto alto: giocando a risoluzione 4K e attivando il ray tracing, con DLSS 4 e Multi Frame Generation attivi si arriva quasi a quadruplicare gli fps (3,9x), ottenendo un’esperienza di gioco decisamente più fluida.
Scendendo a risoluzione QHD (2560×1440) o Full HD (1920×1080), il guadagno di prestazioni è comunque molto alto (fino a 3,1x), anche se meno esagerato rispetto al 4K. A seguire trovate alcuni grafici con le prestazioni attese a seconda della GPU utilizzata.
Olltre a GTA 5, il supporto ufficiale al DLSS 4 di NVIDIA arriva anche su altri titoli molto interessanti. Ecco i tre che sono stati annunciati dall’azienda.
Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced: la versione migliorata del gioco è disponibile da oggi, con supporto DLSS 4 e MFG, ma anche NVIDIA Reflex che riduce la latenza del 57%;
Supraworld: nuovo titolo in arrivo il 15 agosto;
Titan Quest II Early Access: la versione in anteprima del GDR di THQ Nordic ha già il supporto nativo per tutte le tecnologie NVIDIA.
Come già detto per GTA 5, per sfruttare pienamente tutte le funzionalità esclusive del DLSS 4 con la MFG dovete utilizzare un PC con schede video NVIDIA della serie RTX 5000.
L’espansione della tecnologia di upscaling con AI di NVIDIA continuerà poi anche nei prossimi mesi, quando arriverà il periodo caldo delle uscite autunnali.
Per vedere all’opera il DLSS su GTA 6, invece, dovremo attendere ancora molto tempo, perché il rilascio su PC non è ancora stato confermato ufficialmente. Si spera che Rockstar Games possa pubblicare la versione PC nel 2027, e di sicuro i fan chiederanno a gran voce l’integrazione delle tecnologie di NVIDIA.
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